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三百一十章 成长权重

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获得两点。

    按说投掷和弩箭应该是需要一点智力的,不过可能大鹅有愚笨,所以加智力只有0.5。

    而且像是0.1,0.5这种不满一点的,并不能直接加到属性上,而是会为下次加点提供加成。

    比如这次加了0.5智力,属性上还是1智力,但是下次如果再加0.5,就可以直接加1。

    可问题是异能要怎么提升?

    加异能需要用异能获取经验,但是大鹅没有异能,所以就没法用异能获得经验,这不是死循环吗。

    如果硬要加异能,每级只能加0.1,十级之后才能存满一点。

    而且加点的效率和祝平炎原本想的也不一样,比如现在是可以加三点力量,如果之后都加在最大的属性上,十级之后有30点属性,足够让大鹅的战斗力超过熊大。

    为了一级的鸡肋异能,放弃三十点战斗属性,这明显划不来。

    所以为了效益最大化,他最终还是放弃了异能,也没有将大鹅唯一的短板敏捷补上,而是将属性加在了力量上。

    不过现在已经知道了规则,他也对将来做了更细致的规划。

    熊大想升级已经很困难了,而且它做为破阵勇士,本来就更注重力量和体质,就按照目前的路子发展就行。

    真正需要规划的还是大鹅,如果她一直用投矛杀敌,固然可以安全的升级,但最大属性肯定还是在力量上,这会导致她的属性非常畸形。

    大鹅是斩将勇士,需要拥有强大的单挑能力,也就绝不能有明显的短板,而且看技能加成也知道,她是需要全面发展的。

    所以得想办法增加大鹅的体质和敏捷。
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