一三二:终过
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有了天选者,的确是能给自己带来更多的选择,哪怕只有5%的几率!
重新开始,李长白斟酌道:「三个方向,第一个是我点个冰花保你,第二个是我点个大擒拿强控,跟你的拉网一样,第三个是你改玩法,就算清DEBUFF也不怕。当然,也可以靠运气,祈祷暗卫统领不要那么快速地出裂变之爪,每次出的时候你都有足够的抵抗技能去过。」
抵抗技能不够,是可以再点的,知道了暗卫统领的攻击模式,沈玉明是可以多点抵抗技能的,之所以不点是他认为现阶段的抵抗技能已经够了,剩下的技能点需要用来保障输出。
现在的问题是,他的抵抗技能不够多!
想维持这套玩法,要么李长白保他,要么就得李长白不保但是控暗卫统领,保证暗卫统领捡不了血球,这特么一个血球能回1000的血条呢!
毫无疑问,怎么玩都是要掉输出的......
放弃叠毒玩法倒也不是不行,沈玉明有其他玩法,但其他玩法还是有自己的问题,比如不够稳定、输出没那么高。
最好的玩法还是像李长白这样暴击大招流,核心是为了叠暴击打爆发,补充一些常规输出循环即可。
「很麻烦啊......不过核心其实是我避不开那么多次的裂变之爪,如果我点个雾影术,并且用忍术强化去强化雾影术呢?」沈玉明问道。
雾影术就是放出一片迷雾,持续5S,范围十米,迷雾范围内虽有队友会有50%的闪避几率,强化就是100%!
如果对方的攻击不带命中修正,就跟觉醒差不多了!
不同的是单体目标技能带不带命中修正都会被觉醒躲,雾影术不是的,加的只是闪避几率,带命中修正的话就有命中的可能。
5S的雾影术的确在用来应对裂变之爪这种单体攻击技能上会有很大优势,再配合暗影斗篷的话的确会降低不少魔气侵蚀的层数,可是与之对应的是,不仅要面对雾影术的额外支出,还要丢一个忍术强化进去,输出肯定是会降低的!
本来他就要用36次忍术才能叠出来6次的忍术强化去配合打六道轮回,多一个雾影术的话可就难说了,更何况雾影术也有30S的CD!
而且点雾影术也要技能点的!
只能说,用在恰当的时间是可以帮助抵抗技能循环拖时间的,也的确是会对裂变之爪产生不小的限制,毕竟雾影术同样能给队友加持。
李长白也没反对,笑道:「试试呗!」
再一次放弃挑战,沈玉明陷入沉思......啊这,输出不够了......
他也不知道该怎么说,是李长白的前期暴击出的少,嗜血出的少,感电出的少,还是怎么说呢......总之就是输出不够暴走了。
暴走后的暗卫统领很离谱,很简单的所有攻击动作加快一倍......特么的0.5S出地动山摇,十米,十米的范围啊!
李长白还能试着瞬步跑呢,还得是反应极快的情况下,沈玉明是真来不及跑!
这玩意噩梦模式踩到就直接秒了,一点机会都不给的。
输出不够,显然不是李长白的问题,顶多只能说运气没那么好,但又不是特别的差,输出不够肯定是他自身的问题。
这还是在他们有二段护石的情况下,很难想像那些普通玩家没开荒奖励,在三十级的时候怎么过暗卫统领。
本来嘛,狗系统明明白白的标着暗卫统领就是三十五级的BOSS,三十五级双人组队叫噩梦模式,他们非要三十级来打,打不过也挺正常的。
三十级打六人、四人模式,练级练到35,怎么说也鸟得枪换炮,一身装备换(本章未完,请点击下一页继续阅读)
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