一一六:无限浮空打到死
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就算成功了,对方也还有瞒天过海在手,依然是有机会反打的,且一旦反打成功,反控到了,那就是一套带走,反而是自身要小心翼翼的考虑对方什么时候会使用瞒天过海,因为自己的瞒天过海在CD!
如果瞒天过海被骗到了呢......没打在抵抗上,那还有操作的机会,打在抵抗上,那就危字当头了,要不说剑士的御剑守护强呢,这要是打在抵抗上那不是赶紧开御剑给自己拉一点操作空间,当然依然有可能被破抵抗控制打到,谁让你打人家抵抗了嘛!
剑士的强就强在于,你可以用反制抵抗的控制,在我处于有御剑保护之时强行把我打进抵抗,可我御剑保护还在身上啊,还是能顶你两次攻击的!只要不被破抵抗打到就行,单纯的反制抵抗是不怎么怕的。
那么问题来了,你打我的御剑保护,我有抵抗的,除非你顶着御剑把我控到死,动都不能动,我要动了的话,那我也是有破抵抗控制用的哦,因为你打到我御剑保护的抵抗了!
所以优势的剑士是极其可怕的,控到对手的时候直接开御剑强打,就问你交不交瞒天过海吧......这跟格斗家可不一样,人家剑士的御剑是能持续10S的,跟左躲右闪用了之后只有1S能比吗?
剑士一旦优势,抓到先手,开着御剑,几乎可以视为10S无敌,因为你交漫天过来了,也是打在对方的御剑上,那对方完全可以继续用反制抵抗的控制强行抓着打。
很多人被浮空打法控到了,是不会轻易交瞒天过海的,风险太高,毕竟浮空状态下无法使用瞒天过海,只能是在对方给非浮空控的时候去交,毕竟浮空控是不能直接出的,这就非常吃双方的操作和心理博弈了。
如果对方没瞒天过海,且自身被控到了,对方还敢打浮空玩法,那就可以试着拼一拼了。
这里面格斗家又有个独特的优势,即穿插左躲右闪的抵抗时间来强打。
因为浮空控持续2S,且目的是为了浮空,即我扫堂腿打到你了,你进了3S倒地,这时候我是不管你的,就看着你想干嘛,啥都不干,我再卡控制时间给浮空控,极限位置打,这个拖时间是能拖很久的。
在对方瞒天过海在CD的情况下,没有必要玩浮空打法,可如果对方没交,那就是有也用不出来,就用这种玩法去拖左躲右闪瞬步这类各种10SCD技能的时间。
这一套一套的,李长白就这么无限轮回浮空把镜像分身给打死了,动都不带动的,全程瞒天过海用来OB。
说实话,对方用了大概率死得更快......
但这也体现出了试练之域的难度,李长白之所以这么打,就是因为试练之域是有威胁的。
过掉这一层,李长白依然是用同样的套路来打,前十层是全职业PVP模板,第一层必然是自身职业镜像分身,后面九层是其他九个基础职业随机,职阶什么的都是随机的。
打了十场PVP,第十一层就有变化了,规则也变了,试练对象直接变成了BOSS模版。
这就是PVE玩法了,装备回归,第一层赫然便是冥界指挥官。
到这里大伙就若有所思,果然,就是噩梦状态下的冥界指挥官,一模一样的......
就是这东西对现在的李长白来说脆得像个棒棒冰,没花多少工夫就在暴走之前将其带走了。
第十二层,毫无意外,正是冥界战将,机制什么的跟噩梦副本完全一致。
接着是周云龙、腐毒虫母、天龙寨,到这里就有变化了,天龙寨BOSS三个随机,随出来了一个李云伟,这东西没难度,单独一个李云伟真没难度。
过掉第十五层的李云伟,接下来分别是:侍卫首领(羽林卫)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
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