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五十:打好循环

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BOSS,这种技能抵抗时间就会有至少0.5秒以上,人家本身就可以用远程技能打循环。

    水娘是距离正好三米在打输出,这技能就只有0.3S的抵抗,实际上还要短一点,就0.27S左右的。

    这技能用来抵抗群体冥雷或者是固定的女妖之嚎还好说,但如果是两个一起来,这技能就有点坑爹了,因为很难瞬间准确的判断两个技能的时间。

    万一两个技能互相之间间隔有0.3S的间隔,那用抵抗追风其实是很危险的,必须要卡时间放下一个抵抗,一旦失败就是凉凉。

    可是用后跳加抵抗追风这种技能组合,其实也不是那么好用的,因为BOSS的技能输出间隔够长的话,她这几秒钟的时间就等于是没有输出了,就算后跳又马上追风回去,后跳和追风过程都得1S!

    而且还必须取消后跳,或者是往前走几步,因为距离BOSS三米在打,后跳十米,追风剑根本不能用,13米距离了!

    这时候就只能往前回三米,或者是反身后跳,李长白个人肯定是推荐反身后跳的。

    但是呢,正常情况下后跳可以取消技能后摇,比如说水娘正在落剑式,出伤害了,即将出雷,那么她完全可以用后跳来取消落剑式的后摇,顺带着就抵抗伤害。

    可反身后跳不行啊,必须得等落剑式后摇收招了,她才能反身,接着才是后跳。

    说来说去,不止是要考虑技能循环,还要考虑BOSS的攻击技能,也不是什么时候都能用后跳加追风,你后跳拉开距离了,BOSS放愤怒斩击还会追着打呢!

    这种抵抗技能循坏,必须得穿插在BOSS的攻击之中去用,而且还得用得好才行。

    就算如此,用得再好,也只能保证自身不死,还得想法设法的去打输出才行,要知道冥界战将是有10点防御力的,才没有武器的情况下,水娘本就会少输出了,八卦提供的穿刺可不够,这要是输出循环打不好,打出来的伤害肯定是没眼看的。
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