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第295章 对不起,全球首款有两部游戏!

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    第295章对不起,全球首款有两部游戏!

    第295章对不起,全球首款有两部游戏!

    时光荏苒。

    转眼一周过去。

    游戏圈无大事发生。

    因为游戏带恶人灵境这段时间非常消停。

    旗下除了前几周发布了一款《小小梦魇》,之后再无动静。

    这让许多游戏厂商觉得自己又行了。

    鲍雪。

    「新项目进展如何了?」

    卢比看着项目组的负责人安德鲁·伊尔,沉声问道。

    新官上任三把火。

    安德鲁手中的新项目就是他的第一把火。

    「一个月前放出了首支预告片预热,项目收尾工作基本完成,还在进行测试中。」

    安德鲁汇报完进度,问:「boss,这个项目是打算参加八月中旬的科隆国际游戏展,还是......」

    卢比闻言摆手道:「不,科隆电玩展我另有准备,该项目能在这两天测试完成吗?」

    「啊?」

    安德鲁闻言一愣:「这么赶......?」

    他原本打算将该项目推进到电玩展向玩家们展示。

    因为他手里这款名为《无主之地》是一部丧尸题材的虚拟游戏。

    丧尸题材的游戏在PC端层出不穷。

    但至今虚拟端尚未出现。

    全网首部丧尸题材的虚拟游戏,突破玩家心理上限,多么好的噱头。

    安德鲁已经准备享受全球玩家在电玩展惊悚的尖叫声了。

    怎料...

    鲍雪新官上任,直接将他手里的项目推了出来。

    安德鲁表示不解。

    看到安德鲁的表情,卢比耐下心思解释道:「鲍雪在虚拟游戏端沉浸了很长一段时间。」

    「现在手里囤积了多个重大项目,是该向世界玩家们展现鲍雪的实力了。」

    「可是我觉得鲍雪不需要亮肌肉,玩家们也会认可鲍雪的地位。」安德鲁明白了这位新CEO的目的。

    ——邀功。

    在新爸爸徽软面前邀功。

    看,我上任不久就有爆款游戏上线,还不给我赏两根骨头?

    和前任CEO鲍勃是同一个目的。

    不过采用的方式不同。

    鲍勃喜欢背地里搞些见不得人的手段,美其名曰商业行为。

    卢比则是偏传统一些。

    用业绩说话。

    但!

    你T别以游戏质量开玩笑啊!

    「现在硬件设备安全性很高,测试工作尽量加快进度,我这边已经通知了宣发部门,三日后全球首部丧尸题材虚拟游戏《无主之地》登陆蒸汽平台。」

    卢比才不管安德鲁怎么想,用毋庸置疑的语气命令道:「记住,三日。」

    闻言,安德鲁一个头两个大。

    怎么上面安排的两个CEO一个二个都想着自己,而没有真正为鲍雪考虑过。

    难道这就是卖身后的弊端吗?

    安德鲁内心无限感慨。

    曾经的鲍雪努力做出玩家喜欢的游戏,全球范围内收获一众忠实玩家。

    比现在如日中天的灵境风头大多了。

    可是自从被徽软收购,公司从上到下人心浮躁。

    打磨游戏的周期一缩再缩。

    直至成为现在流水线一样,几乎每个月都要发布一款新游戏。

    但大都是炮灰。

    连个响声都没有。

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