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第252章 《最后生还者》提上日程!

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用的接入仓核心模组,他一个人精力有限的情况下。

    绝无可能两开花。

    是不是鸭鸭觉得我学有所成了,用不到她了,所以功成身退了?

    这个鸭鸭平时神隐惯了,陆离有时候都忽略了她的存在。

    只有在每次渴望实力更进一步时,才会忽然想起:

    对啊,老子有挂!

    如今,挂...好久好久没有发布新的隐藏任务。

    难不成隐藏任务也有触发条件的?

    陆离平时游戏研究的多,鸭鸭研究的少,他也没搞懂这个家伙的功能。

    隐藏任务随机性很强,但每次奖励的东西都是灵境阶段性发展必不可缺的。

    比如世界赛上的虚拟游戏开发技术。

    东京电玩展前的接入仓核心模组。

    那么下一次自己提升灵境需要什么呢?

    更进一层的技术,还是更先进的模组?

    当下虚拟游戏开发有黑科技天问编辑器,想要提升玩家代入感,更多是从画面场景的渲染入手,越合理越贴近生活细节,越能增加玩家代入感。

    至于核心模组,老大哥仁天堂还没搞出来新东西。

    这让灵境这个小牢弟怎么摸着老大哥过河。

    小牢弟自己开发出八小时,十小时核心模组,岂不是倒反天罡了?

    万一太过惊艳引起更高层面的人关注,想要参观研发部门怎么办?

    他虽然布局中有收购了几个空壳研究部门,但一直都没有招聘研究人员,公司全部搁置着呢。

    还是说在鸭鸭看来,灵境已经发展到极限了?

    毕竟已经有了硬刚科乐美的资本。

    怎么说也算得上一流大厂了吧?

    真要说灵境缺了点什么,那就是底蕴了。

    还有就是近两年步子迈的有点大,他坤坤大有点被扯到。

    有时候不得不感慨一个人精力实在有限。

    陆离已经尽可能的放权,手头上依旧有很多事缠着。

    他好想让更多有趣的游戏跟玩家们见面。

    在一些大厂还没有立项或者做出企划的时候。

    不然那天大厂的设计师忽然顿悟,将他计划中的游戏做出来,他就要裂开了。

    经过顽皮狗上次交流。

    陆离发现,有些游戏没有如同前世一般闪耀,不是这些大厂遗漏了,而是因为种种原因搁置了,或者还在路上。

    毕竟蓝星的游戏实力整体上差了泰拉星一截。

    但随着灵境诸多先进理念的游戏注入,越来越多的经典游戏也在各家大厂的企划中,甚至有的已经打出了名气。

    诸如阿育的《孤岛惊魂》、《看门狗:军团》等,最近都取得了不错的成绩。

    陆离好怕土豆那天就把那个身怀绝艺的白衣刺客给做了出来。

    还有宫崎嘤高,听说最近在闭关研发新的、适合虚拟世界的折磨流游戏。

    他也怕老头环被撅了。

    那就尬住了。

    还有老大哥仁天堂。

    听说也要搞什么开放世界。

    开放世界怎么少了R星。

    R星现在是我家的了?

    那没事了。

    除了这些,包括B社、P社一些经典游戏陆离也有些眼馋。

    只是精力有限。

    灵境开发一款新游,不是那种直接伸手鸭鸭就能把做好的游戏放文件夹里那么简单。

    鸭鸭给了陆离做游戏的一切的技能。

    开发游戏全程都需要陆(本章未完,请点击下一页继续阅读)
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