第231章 人才事务
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然而,博浪现在一次又一次的通过各种明里暗里的广告面向社会招揽人才,眨眼功夫工位就将不够用了。
见温良没有打断自己,杨韵继续往下说:「近期公司招聘网站收到较多简历,其中游戏开发向最多,符合博浪实验室要求的人才数量不多。」
「有部分因素是博浪实验室岗位需求不明朗,无法进行有效区分。」
听到这里,温良抬头看向了杨韵:「泽总、银总他们明确的那些岗位入职情况怎么样?」
杨韵回答:「还是缺少足够优秀的团队带头人,内部体系孵化来不及。」
说着,杨韵简单提了提她跟立夏在内部人力资源上一些举措与尝试。
从杨韵升任副总以来,她的工作重心就不是招聘事务,而是梳理内部人力体系。
目的有二:
提高团队协作效率;
内部筛选与孵化人才。
有温良注重内部事务的前提,又从各个角度优化福利待遇,杨韵、立夏的工作还是有一定成效的。
在核心的集团研发部、博浪实验室筛选出来一批合格的团队带头人,即小组组长。
还在集团研发部规划出了全集团第一个三级部门。
即集团研发部下的游戏开发二级部门下的游戏引擎三级部门,游戏引擎这个部门下又分成了若干小组。
只不过博浪的人力摊子不大,腾挪范围有限,而各方面需求一直在暴涨,所以杨韵不得不将目光投向社会人才市场。
「……」
听完杨韵对公司人力资源的全盘汇报,温良稍加思考,说道:「现在主要是两个问题。」
「一是博浪实验室内部岗位划分不清晰。」
「二是部分小组缺少合格的组长,缺少更高级技术负责人。」
杨韵连连点头:「是的是的。」
「岗位划分这个好办。」温良已有计较,「除了既有业务所需要的开发岗位,以及算法这样的通用型开发岗位外,其余均按照教育部印发的学位授予和人才培养学科目录中理学、工学学科门类中部分一级学科设岗招聘,具体学科我给你列个表。」
这两个学科门类下有大量一级学科是博浪怎么发展都用不上的,当然得排除。
主要是理学方面的数学、物理学、化学、地球物理学、生物学、系统科学;
工学方面的力学、光学工程、电气工程等计算机相关学科。
说完这个,温良沉吟着说:「至于高级技术负责人这方面,你们人力资源尽快拿出可行方案,我来主要负责落实。」
「必须要尽快解决这些人员缺口!」
杨韵立即说道:「明白,我马上落实,重新筛选公司简历库。」
末了,温良再次着重强调了一句:「相关事务随时沟通。」
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被屏蔽了一章,改都改不出来,惨~
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