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第71章:不肝我就亏大了
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她给踢了。
如果说之前是樊子茹大于等于杜希,那现在就直接把大于等于号,变成了大于号。
樊子茹>杜希。
樊子茹尽管明面上没这么做,也没这么说,但是在大家的意识里就是会这么认为。
妈耶!
这就是职场老油条吗?!
都是帮千鹤工作室出力,你这么狠的吗?
杜希没话说了。
……
第二天。
会议室,也是面试现场。
头一天晚上,樊子茹已经筛选下去了一大批简历。
今天能进入这个面试会场的,都是有资格有能力的求职者。
樊子茹是今天的主面试官。
沈曼曼和邹绍青被他拉过来当副面试官,也就是参谋。
主要是美术人员招聘的把关。
这俩都是美术,眼力不比杜希差,不是非得主美过来才能把这事儿给办好。
据听说,杜希就是沈曼曼帮忙把关的。
其余职位,樊子茹自己就能把关。
面试开始进行。
「第一位面试者请进吧。」
这一次招聘苏澄没有强调招聘人数是多少,就是让樊子茹看着招。
这句话可有巨大的挖掘潜力。
除了程序、美术这两个岗位,樊子茹还打算招一些别的岗位。
除了财务这种敏感职位她不好碰,其他的都可以。
今天要面试的游戏策划人是比较多的。
策划是一个单独的部门,下面还有详细的分工。
例如:剧情策划,构建世界观,搭建各种人设背景。
系统策划:组织游戏中各个系统的运行。
关卡策划:关卡的流程、时长、各个玩点的难度组合。
战斗策划:打磨战斗系统,设计战斗力,技能表现的组合。
数值策划:维护各种资源的流向和平衡。
目前的千鹤工作室,苏澄一个人,就做了一整个部门的事儿。
所有策划方案都是他一人出,堆积在苏澄身上的事情太过于繁重。
招一些游戏策划,可以减轻他身上的压力。
一个游戏工作室,无非三大项:策划、程序、美术。
但千鹤这种发展势头,今后肯定要成为正规的游戏公司。
那必不可少的职位就要再添三样:项目管理、测试、运维。
测试岗位可以少招一些,也可以不招。
游戏做出来,苏澄玩儿的比谁都疯……
当然有合适的还是要招一辆。
麻雀虽小,五脏要全。
最重要的是运维。
研发做产品,运维做执行。
一流的运维,可以带飞三流的游戏。
三流的运维,也可以毁掉一流的游戏。
就比如说……
面试进行到一半。
「请下一位面试者进来吧,吴诗诗。」
一位肤白貌美,亭亭玉立的女生走进了会议室:「三位面试官你们好,我叫吴诗诗。」
「嗯,请先做一个自我介绍吧。」
樊子茹手里有一根圆珠笔,一会正着拿,一会反着拿,同时也听着吴诗诗的自我介绍。
一般人自我介绍就是背个人简历,但吴诗诗却不是这样做的,她详细的介绍了自己性格和习惯。
沈曼曼打量着吴诗诗,有点纠结。
吴诗诗是牛津毕业的,(本章未完,请点击下一页继续阅读)
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