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第518章 三乘游戏

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    担蚱摇头:「没…那么简单…可不是这么容易……

    三土打断:「好好说别唱,您这音乐频率跟没开方似的…你让我想起了家里的柴油三马车…

    担蚱哈哈:「我这是高山流水线性——规律音,你这是听不习惯…不是知音…

    关于空间形状,说了数学的物理的,还得说我们加工而成的……这里到我们硅基的游戏时间了,忍不住就唱起来了……

    三土叹气:「我们也有个降低智商累游戏,结尾用的这个音,可笑很多中老年人以为它是真的…甚至…

    你们这机械也能发音吗?」

    担蚱白眼:「我们硅基是处在星球文明阶段的硅基了,怎么会没有交流的方式……

    你就被降智商了……这里不是该问这游戏是什么吗?

    这是我们轮回后也做一类很有意思的益智游戏;三乘游戏——数乘,点乘,叉乘……

    乘法你懂吧?」

    三土点头:「后来,我才明白,符号的乘除加减,和文字的乘除加减不能混为一谈……

    听听,这是我们碳基谁都能唱的音调……

    助教插话:「这里重点该是三乘是向量上操作吧,这跟我们看见有关系?这是重点…这音乐本身就是数学啊…

    担蚱哈哈:「最初的数学上配对,到集合的求同存异……这是正常。本文免费搜索:小说牛xiaoshuoniu.只要不到极端前辈,道友,蝼蚁三中落袋关系就好。

    三乘是向量,但是我们可以用向量组成空间了。或者用它测度我们眼前的空间了……

    一句话我们眼前世界——是能量维内量子场影子的浮云。

    那我们怎么看见世界呢……多维的世界怎么用三个空间维测度呢?

    集合几何关系本身就是规律关系变种……

    三土苦笑:「这是让我说向量空间上三乘是什么呢?那我说…不能变成你眼中的蝼蚁啊…

    关于数学,有时候;我们得反着看,向量是为了解释线性空间上四元数。先得说集合。再落到二维的笛卡尔坐标系。

    数乘就是一个数字乘以向量,让它长度变化。

    点乘是两个向量关于某线的关系。也可以认为是一个向量在另外一个向量上的投影。要么落在一个向量上,要么落在测距线上……

    叉乘是向量乘向量变成一个向量。这里就得引入四元数ijk了。

    你们的游戏不会是让向量转起来吧?再有实数的伸缩,那还挺有意思的……

    我这还不明包怎么能等效成ai+bj呢,ab是不同两组线性基,我们数学符号是(a)^t;(b)^t,或者是顶着点的哈密顿-雅可比算符吧?」

    担蚱哈哈:「不应该是四元数怎么换元吗?

    我们这个基础,先不往上去,奥卡姆剃刀啊。先往下来,叉乘变点乘,在变数乘,最后数乘变成一个算子1……

    那么三维内叉乘怎么变点乘?

    这里模长为0或者正交间那个最小值我们定成某个积……

    这个可以是向量内积,但是向量空间这里只有向前啊……

    三土苦笑:「内积空间,是在特定集合空间上数量积加一个向量,就是内积空间吧。这个集合展开是欧几里得的……

    那这个测距线加一个反向的模长,长度还不变……那变的是什么啊?」

    担蚱哈哈:「不要想结果,也不要对号入座,我们就做手工游戏……三股绳子拧成一根绳子,但是那一股都是直的……

    三土苦笑:「你这三股拧成一根,三股还得是直的,那这个拧字白拧了呗……

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