第240章 功德白名单

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觉像跨越了一个世纪,根本不是同一个时代的游戏,但偏偏出自同一人。

    这种错乱感,有点像别人告诉你,《贪吃蛇》跟《荒野大镖客》是同一个游戏制作人一样荒谬。

    「画面越来越真实了!」

    陈霸感慨道:「以前玩游戏的时候,虽然游戏制作人竭尽全力想提升代入感与沉浸感,但游戏的画面还是不够真实。」

    「现在不一样了,对着电脑屏幕都有些难辩真假,如果玩VR游戏的话,还真有可能分不清现实与虚拟。」

    「你这描述太夸张了。」

    杨栋摇了摇头:「再怎么说,虚拟和现实的界限还是很清晰的,不至于分不清。」

    「不过游戏画面越来越精致细腻,这倒是真的,筑梦7引擎在这方面太强了……」

    天***作室的天霸引擎,现在已经更新到了4.0版本。

    可天霸引擎的长处,不是游戏画面和材质纹理,而是傻瓜化与自动化,所以在这方面,跟筑梦引擎差距还是蛮大的。

    「那就练一练吧!」

    陈霸觉得,既然筑梦7引擎这么厉害,那就可以拿来借鉴用一用。

    不存在自家拥有一款很棒的引擎,所以就对其他引擎嗤之以鼻,甚至不屑一顾的情况。

    三人行,必有我师!

    人家做得好的地方,没必要故意贬低,该承认就得承认,该学习就虚心学习。

    新游戏将采用筑梦7引擎开发,主打游戏画面!

    这是陈霸听完杨栋的汇报后,沉思片刻做出的决定。

    「新游戏是恐怖游戏?」

    想起霸哥曾说过的话,杨栋若有所思道:「我原则上同意这个方案,但筑梦7引擎做恐怖游戏会不会……」

    你到底想干嘛?

    筑梦7做恐怖游戏,吓死人不偿命是吧?你知不知道筑梦7火力全开,画面有多真实啊?

    「这不挺好嘛!」

    陈霸一脸淡定地说道:「恐怖游戏本来就追求代入感和沉浸感,画面越真实,细节越丰富,游戏不就越好玩?」

    好不好玩不知道,这游戏指定很吓人!

    毕竟众所周知,游戏画质决定了一款恐怖游戏的惊吓程度。像素马赛克的贞子,以及8K极致光影色彩的贞子,你更喜欢哪一款?

    「恐怖游戏很吃剧情吧?」

    一直旁听没怎么插话的黄庆

    ,闻言忍不住问道:「剧情这一块,你有什么打算吗?」

    「准备定制一个剧本!」

    「具体找谁定制,怎么定制,这些回头再说。」陈霸摆了摆手道。

    《修真幻想》才公测,还有一大堆问题没有解决呢,新游戏的定制剧本,肯定是过完年再做安排。

    说到这里,陈霸突然很好奇一件事。

    作为一款良心O网游,公测也快半个月了,《修真幻想》的充值流水到底有多少,能养活八个服务器吗?

    「流水挺一般的。」

    杨栋苦笑道:「因为要良心运营,不能劝退玩家的缘故,游戏的氪度很低很低,零氪玩家的体验不比重氪玩家差多少,所以没多少人充值。」

    这一点并不意外。

    毕竟是陈霸亲自制定的计划,前半年良心运营,肯定没多少人充值,流水低也正常。

    可究竟有多低呢?

    「这么说吧,这游戏现在是亏本运营!每天几十万人泡在游戏里,维持服务器的成本高于玩家充值流水。」

    杨栋说到这里,很是无奈:「如果要维持半年,那代价还是挺大的,而且半年后也不一定能收回前(本章未完,请点击下一页继续阅读)
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