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第五十四章:一切的缘由,《魔女之家》开始前的故事
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「相信大家最近都有听说过《魔女之家》这个名字。」
8月21日,世界博览会的第二天,「理论假说家」更新了新的视频。
视频的标题为《〈魔女之家〉的真正结局!玩家们团结协作的奇迹!》。
「还记得我们上一次聊到的《费兹迪披萨屋的午夜时光》吗?那是一款用游戏来讲述过往悬案的游戏。」
这一次的小企鹅戴上了一顶霍格尼德帝国风格的巫师帽,向观看视频的观众们介绍道。
「在最近,这款游戏的制作组‘地球游戏推出了他们最新的游戏作品——《魔女之家》。
「《魔女之家》是由地球游戏制作发行的一款‘新概念解谜冒险RPG——这是地球游戏的说法。游戏的主要内容是操纵一个进入魔女之家的普通少女在里面寻找线索、解开谜题、努力求生。」
「从表面上看,《魔女之家》是一部与现在流行的玩法截然不同的RPG:它有着当前一流的画面规格,但在场景渲染与刻画某些暴力桥段上不遗余力;它的操作手感一流,但是玩家只能选择逃跑与躲藏;它让你扮演一个普通女孩,不会强大的魔法,也不是为了揭开秘密去探险,只是想要逃脱魔女的掌控。
「从某种角度来说,《魔女之家》与《费兹迪披萨屋的午夜时光》一脉相承——它将玩家抛入一个无力的环境中,只能靠自己去面对各种各样的危机。
「而地球游戏在这基础之上,还加入了名为‘恐惧的调味料。
「在游戏过程中,你将会被不止一次的‘突然袭击,也会遇到蛮不讲理的通关条件。而一旦玩家应对错误,等待你的便是可能让你晚上吃不下波顿鸡的‘美妙场面。」
数张打码过的游戏死亡ED随意的摆在画面上,紧接着穿着治安局制服的小企鹅跳了出来,做出了一个「不行」的手势:「哦吼,为了视频安全与保护观众们的心理健康,我们在这里就不做展示了~」
接着,它又举起一块小黑板,上书「剧透警告!」两个词汇。
「注意!本视频接下来的内容将包含对《魔女之家》全结局剧情的剧透内容,如果你对这个游戏产生了兴趣或者还在尝试通关,理论假说家建议你先自己主动探索这个游戏的故事,这样或许就能对接下来的剧情解说有更加深刻的体会。
「剧透分界线,哔——
「好的,那我们开始简要叙述游戏的剧情了哦。」
画面清空,随后两条竖线将画面一分为三。
「在我看来,《魔女之家》最吸引人的地方便是它的剧情,零散的剧情、古怪的台词、破碎的细节,还有那些若隐若现的悬念和伏笔……它们是吸引我通关游戏的最主要的动力。
「而想要理清楚《魔女之家》的剧情可不是一件容易的事情,我相信《魔女之家》的玩家们都会认同这一点。
「游戏本体仅仅包含‘少女薇奥拉进入魔女之家并生还的剧情内容,关于魔女的身世,还有少女生还后的剧情,则在游戏之外。我们捋顺这个故事链条还需要从多方面下手。
「让我们首先介绍游戏的重中之重:少女薇奥拉的经历说起。
画面中小企鹅拉开了一只羊皮卷轴,随后,数幅简笔画浮现在了卷轴上。
「薇奥拉是森林附近一个小村庄里的普通女孩,母亲病逝,她与自己的父亲相依为命。
「父亲是一名猎户,靠在森林里打猎谋生,薇奥拉则是在森林中采摘草药补贴家用,虽然生活不算富裕,但两人都对此心满意足。
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