第25章 领地升级

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    毁天灭地的七塔羁绊对他来说还有些遥远。

    这套理论中的巅峰体系,不但需要七座顶级输出塔,更要搭配大量的辅助塔。

    一套体系起码要上百座防御塔。

    他现在的规模,连九牛一毛恐怕都还算不上。

    思绪很快回到眼前。

    苏白打开市场,购买了大量建造材料,规划着对领地进行一波升级。

    人口是领地升级的主力。

    先起民居。

    有了钱,短期内苏白不用再顾虑食物的消耗问题了。

    他直接起了五座民居。

    并且。

    将一共十座民居一口气全部升到了3级。

    【简易民居】

    【级别:普通】

    【等级:3】

    【效果:民心+2,繁荣+2,安定+2】

    【说明:可提供一个较为舒适的居住环境,可容纳六名居民】

    【招募:消耗5单位食物可招募一名随机资质的居民,上限2/6】

    【升级:50木板,50石砖,20混凝土,10陶土】

    ...

    3级之后,民居再升级就得要更高级的材料了。

    这些材料目前还没人能生产。

    不过。

    10座3级民居也是将苏白的领地人口直接增加到了60人。

    狭小的院落顿时变得喧闹起来。

    苏白干脆搓了几十根火把,和斧头,将所有人都派出去连夜砍树。

    扩张领地范围。

    随后。

    他投入大量资源将领地中心升到二级。

    【白帝村】

    【等级:2】

    【人口:60/500】

    【繁荣:31】

    【民心:25】

    【安定:20】

    【建筑:领地中心,水井,木栅栏,农田,简易民居】

    【发展:10】

    【资源:木头101,石头72,干粮99,肉干71...】

    ...

    二级的领地中心人口上限提升到500人。

    更重要的是。

    解锁了更多的基础生产建筑。

    【伐木小屋】

    【级别:普通】

    【等级:1】

    【效果:建造在森林环境内,可根据周围的森林资源富饶度提升采集效率,该建筑需至少2名单位方可进行工作】

    【建造:100木头,50石头,石斧5】

    ...

    【采石小屋】

    【级别:普通】

    【等级:1】

    【效果:建造在石脉环境内,可根据周围的矿石资源富饶度提升采集效率,该建筑需至少2名单位方可进行工作】

    【建造:100木头,50石头,石镐5】

    ...

    【猎人小屋】

    【级别:普通】

    【等级:1】

    【效果:建造在野生动物活动频繁的环境内,可持续产出肉类食物,该建筑需至少2名单位方可进行工作】

    ...

    首先是这三种基础采集建筑,肯定都是要建造起来的。

    而他现在所在的环境更适合建造伐木小屋。

    苏白直接起了5座。

    伐木小屋可建造在安全区之外。

    不占领地面积。

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