第80章 dnf的制作

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士这俩职业比较特殊,驱魔师分为力驱和法驱。分别是物理攻击为主或者魔法攻击,穿戴的防具和武器不一样。

    圣骑士的话分为奶骑和输出审判流骑士,武器也是不一样。一个是纯辅助职业一个是输出类型的。

    pk强的则就是漫游枪手,弹药专家,蓝拳,驱魔师等职业。

    这游戏当年很多人玩白手和红眼主要就是技能帅,pk强大。

    dnf60版本玩家的追求就是早点毕业,混一身职业套。在很长的时间内,45级紫色武器和做完觉醒任务给的獄岩石武器已经是平面玩家的巅峰武器了,一直用到60级的那种。

    50级55级的武器那是60版本中后期才开始出现的,比如双龙魔影剑,流星落太刀,魔剑阿波菲斯,虫子炮等武器都是中后期才有的。

    贯穿整个60版本,防具和首饰这一块,最贵的永远都是加攻速移速的装备最贵,因为在pk场这些装备决定着你能否多砍敌人一下,能否对敌人造成连招等。细节决定成败。

    所以那个年代,梵风衣、墨竹手镯,鳞岩护肩等装备贵的一塌糊涂,都是加攻速移速的!

    武器这一块,除了少数大佬用史诗武器外,绝大部分土豪的选择是泰拉石武器,搭配悲鸣首饰套!这是土豪和实力的象征。那个年代衡量玩家实力,就看能否带暗精灵墓地这个副本。

    能带人刷过暗精灵墓地,代表你输出能力还不错,能带人刷过王的遗迹做觉醒任务的,那基本要么是开外挂的,要么是大佬!

    在60版本的时候,李明打算按照前世的版本那样设定武器装备伤害和boss血量,让玩家组队可以刷过去,单刷比较困难。.

    拍卖行的话不计划在60版本出现,因为这个拍卖行对游戏的经济系统破坏太大,摆摊挣钱其实和也是一种游戏乐趣!不在于摆摊卖多少钱,而在于那种和现实生活中一样做生意的感觉!

    同时李明决定降低一点觉醒任务难度,那就是土罐人偶开出几率调高一点点。李明现在还记得当年开了300万金币也没开出土罐人偶的事情!这个容易引起玩家怨念啊!

    此时,dnf和dcsorld都在紧锣密鼓的制作当中…………
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