第30章 可预见的

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    寒哲愣了一下。

    基本上所有人都希望休息时间越长越好,毕竟参加游戏就代表着生命危险。

    「我不理解。」寒哲直接提了出来。

    「你也不理解吗?」

    「不理解。」

    「那我问你个问题,你可以慢慢思考后再回答。」

    「您说。」

    「现在的社会,你能感受到阶层变化有什么趋势吗?」秦老师问出了问题。

    这个问题很特别,是寒哲从来没有听过的问题,寒哲一下不知道怎么回答。

    但是他想了想,还是试探性地回答:

    「呃……现在阶层变化很频繁?下层的人抽到个强力技能就能翻身了,上层社会的人输掉几场游戏可能就会变成普通人?」

    「恰恰相反。」秦老师摇了摇头。

    「啊?」寒哲一下懵了。

    「霓虹笑脸游戏的胜负,运气占一定成分,但归根结底还是个竞技的游戏。

    技能强的人相比技能弱的人,更容易赢下游戏。

    而赢下游戏的人是能得到技能作为奖励。

    强的人就更容易得到更多技能。

    更多技能得到,就能变得更强。

    于是,强者得到的技能越来越多,越来越强,就越来越容易赢下游戏,从而越来越强。

    而弱者输掉游戏,不仅得不到新的技能,还可能丢掉原本的技能,最后可能也连性命都丢掉。

    长此以往,一定会强者恒强,弱者恒弱,阶级固化。

    这是可预见的。」

    秦老师依然很认真地说。

    「这……」寒哲跟随着秦老师的话,也在思考着。

    「目前,霓虹笑脸的游戏的类型完全随机。

    游戏类型未必能对应参与者所拥有的技能,战斗类型的强者进入非战斗游戏导致输掉游戏之类的情况很常见。

    所以说,现在因为这种随机,预想的阶级固化被大大延后了。但是时间一长,阶级固化依然会越来越明显。」

    秦老师补充道。

    寒哲没有再说话,继续认真地听着。

    「除此之外,还有一个致命的趋势,那就是技能的贬值。」

    「技能还能贬值?」

    「对,最初的时候,所有人都只有一个技能,你的技能只需要比别人的技能强,你就会比他强,比他更有社会地位,参加游戏也比他更容易取胜。

    举个最直观的例子,最开始的时候,假如你的技能是全人类最强的技能,比所有人的技能都要强。

    那当所有人的技能都只有一个的时候,你是最强技能,你就是人类的最强者。

    但是,随着游戏的进行,有个人不停地赢游戏,他的技能就越来越多,他也越来越强。

    终于有一天,虽然他的每个技能都比你的那个最强技能弱,但是因为他的技能有多方面的组合,他变得比你强。

    你的技能没有任何变化,单独拿出来,依旧全人类最强的单个技能,可是你事实上已经变成了全人类第二。

    继续下去,更多的有着多个技能的人出现,你在全人类的排名就会逐渐变成第三、第四……

    到后来,你会发现,你明明什么变化都没有,还拿着全人类最强技能,你却掉到了人类排行榜的后面去。

    这就是技能的贬值。你的技能没有变化,却因为别人的前进显得越来越弱。」

    寒哲听到这里,已经陷入了沉思。

    「我说了这么多,一共两个大趋势,其实对于你来说,或许分别意味着两件事——目标和实现(本章未完,请点击下一页继续阅读)
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